LearnMSL.dev
Projet persoLa plateforme francophone pour apprendre Metal, MSL et le C++ GPU. Chapitres générés avec Jinja2, coloration syntaxique C++ maison, quiz et tiroir d'aide branchés sur PostgreSQL.
Développeur · Belgique
Je construis des moteurs graphiques custom en C++ et Metal sur Apple Silicon. Ancien technicien chez VOO SA, je travaille aujourd'hui en indépendant sur mes propres outils, un moteur de jeu en C++/MSL, et learnMSL.dev — la ressource francophone dédiée à Metal Shading Language d'Apple.
Expertise
Projets
La plateforme francophone pour apprendre Metal, MSL et le C++ GPU. Chapitres générés avec Jinja2, coloration syntaxique C++ maison, quiz et tiroir d'aide branchés sur PostgreSQL.
Générateur de code Metal propulsé par Claude, intégré à LearnMSL. Un système RAG retrouve les classes et structures pertinentes avant chaque génération.
Mon moteur de jeu C++/Metal, développé depuis plusieurs années : texte SDF, picking 3D par depth buffer, boids et essaims de particules GPU, rendu EDR/HDR, MetalFX, terrain CDLOD.
Plateforme smart-city de chèques-commerces pour Liège. Backend Flask avec QR codes, paiements Stripe et tarification assistée par IA, plus une app iOS native pour les commerçants et les clients.
Refonte complète d'une boutique e-commerce : paiements Stripe, téléchargement d'ebooks par liens signés, réservation de créneaux pour des événements, vérification d'âge.
Site d'un salon de coiffure à Juprelle : réécriture responsive, hébergement et DNS, correction du référencement dans Google Search Console.
Tracker communautaire des salles secrètes de The Binding of Isaac, avec une base de seeds consultable.
Description à compléter.
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